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Grimmsnarl

Grimmsnarl

Pokémon: Stage 2

PS: 170

Tipo: Darkness

Fraqueza: Grass

Resistência: none

Recuo: 3

Set / Número: SCR 96

Ataque(s)
CC
Chamar na Chincha

Mande o Pokémon Ativo do seu oponente para o Banco. (O seu oponente escolhe o novo Pokémon Ativo.) Se fizer isto, este ataque causará 160 pontos de dano ao novo Pokémon Ativo.
DCC
Soco Falso 160

Descarte 2 Energias deste Pokémon.
Regras e Interações
Nenhuma regra ou interação registrada ainda.